用語一覧:50音「ら行」

条件クリア

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ライツアウト らいつあうと

種別
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タグ: パズル 論理

LINE謎 らいんなぞ

形式

LINEの公式アカウントにおける応答メッセージ機能を使用した謎解きゲームの総称。
持ち帰り謎書籍周遊型、公演型の謎解きにおいてもLINEが使用されることがあるが、
特にLINEのやりとりのみで完結する作品をこう呼ぶ。

タグ:

ラストアンサー らすとあんさー

用語・コミュニティ

謎解きの最後に登場する問題の答えのこと。ほとんどの場合、大謎の答えを指す。
作品の世界観に絡めた「かっこいい言葉」が選ばれることが多く、ラストアンサーの気持ちよさが作品の満足度を左右するといっても過言ではない。
なお、導き出したラストアンサーが「なんかそれっぽくない」場合、二段落ちが潜んでいる場合が多く、そこからメタ解きができることもある。

タグ:

リアル潜入ゲーム りあるせんにゅうげーむ

ブランド・シリーズ
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タグ: SCRAP

リアル宝探し りあるたからさがし

ブランド・シリーズ
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リアル脱出ゲーム りあるだっしゅつげーむ

ブランド・シリーズ

言わずと知れた"遊園地や野球場、学校、そして地下鉄やライブ会場などさまざま場所を舞台として、あなたが物語の主人公となって謎を解き、脱出を試みる体験型ゲーム・イベント"(リアル脱出ゲーム公式サイトより引用)のこと。
なお、ページ下部にある通り「リアル脱出ゲーム」は株式会社SCRAPの登録商標なので注意。
一般名称としては「リアル謎解きゲーム」などがよく使われる。

タグ: SCRAP

リアル脱出ゲームONLINE りあるだっしゅつげーむおんらいん

ブランド・シリーズ
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タグ: SCRAP グッズ

リアル脱出ゲーム甲子園 りあるだっしゅつげーむこうしえん

イベント
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タグ: SCRAP

リアル謎解きゲーム りあるなぞときげーむ

用語・コミュニティ
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タグ:

リアル間違い探し りあるまちがいさがし

ブランド・シリーズ
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タグ: SCRAP

REGAME りげーむ

ブランド・シリーズ
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タグ: SCRAP

律速 りっそく

用語・コミュニティ

物事の実行速度を左右する要因のこと。ボトルネック。
元は化学用語で、化学反応全体の速度を決める最も遅い反応のこと。
謎解きでは、順調に進んでいたチームがある問題で急激に詰まってしまうことを指す。
例)「最速ペースだったが、STEP3が苦手で律速してしまった」

タグ:

RIDDLER りどら

店舗・団体・企業
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タグ:

リドルゲーム りどるげーむ

用語・コミュニティ

直訳すると「なぞなぞゲーム」。ここではWeb上で作成された、
ページ内の情報をもとに複数のページを遷移してクリアを目指すゲーム作品のことを指す。
隠しリンクを探す、謎を解き次のページのアドレスを推測するなどの方法で進めていく。
現在のWeb謎解きの源流とも言える存在であり、Flashで作られた脱出ゲームの流行と同時期に多くの作品が作られた。
アニメーションや演出がリッチだったFlash作品とは異なり、文字と画像が基本のHTMLで作成されているものがほとんどだったが、
HTMLの機能をフル活用した演出を行う作品も存在した。
また「直接アドレスを入力する」という行為も、舗装されていない獣道を進んで新たなエリアを見つけるようなスリルを助長しており、
脱出ゲームとは違ったプレイ感覚を味わえた。
「謎解き」という概念が流行したこともあり現在「リドルゲーム」を名乗る作品は少なくなってるものの、いまだに活動しているリドルゲーム作家も存在するようだ。

リピーター りぴーたー

システム
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タグ: 公演

リピート りぴーと

システム
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タグ: 公演

リベンジ りべんじ

システム
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タグ: 公演

リベンジチケット りべんじちけっと

システム
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タグ: 公演